【Coloso練習帳】ホソンム1_chapter24_part2

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter23_服のシワの原理。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


袖が大きくて余裕がある服を着せていこう。ジャケットの中のシャツが長い。ボトムスやトップスはフィット感が大きく裾に絞りがある。中にあるシャツから描こう。首のラインが大きく開いているので鎖骨が見える。重力によって深いシワができる。奥行きを表現しよう。内側を描いたらジャケットを描く。肩の縫い目から下がる。重力より袖口の絞りのほうが強い。ボトムス。ボトムスも足首側に絞りがある、まずはそこを描く。下がりながらフィットする。空いた空間に服を足していくが、塊の幅が大きいので重力の影響を強く受ける。まとまる奥行きの表現で空間を描く。ジャケットの空間で入る部分、厚みとジッパー部分の厚み。服の厚みを残すのはいい方法だ。内側は奥行きが深くなる。右腕は手がズボンを掴んでいる。シワができる。下方向にできるシワ。ジャケットのしたを影のように描く。シルエットを維持して屈曲による奥行きの表現。鋭くシワを入れよう。後ろに曲がりながら入る空間。回る雰囲気は線を使って表現できる。ボトムスは長く下がって乗せられるように描く。靴もスケッチしてみよう。高さのある運動靴。(続く)


ゆったりとした服の着せ方。シワがどのように発生するかなんとなく分かってきたかもしれない。ゆったりとした服装は下の方にシワが集まり、スーツは前腕やボトムスの裾にシワが発生する。

2026-05-01|
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