ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter10_鼻、口、耳。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
最後は耳だ。全てのキャラクターに共通して似ているパーツが耳だ。側面から描くとガイドの十字線の右下に位置する。耳の位置で顔の角度を把握できる。頭を上から見ると、耳は半分埋まっているように捉えよう。リンゴの1/4をカットしてはめたように。耳を描くときは輪郭線をかいて、耳輪(上部のくぼみ)をかく。耳の穴が入る丘(耳珠)を書いて、反対側(対珠)をかく。両者をつなげて耳たぶを描く。これが一般的な耳の形だが、ここで注意すべきなのは奥行きがあるということだ。線の重なりなどに注意しよう。また角度が変わると短縮も変わる。後ろから見ると後ろの空間は突出して耳の穴が少し見える。上から見ると中は見えない。オススメの小細工がある。耳に関する資料を探して角度別に覚えてしまおう。一度時間をかけると何も見ないで描けるようになる。
ソンム先生は耳の描き方は区別をつけず一律に描くように心がけているそうだ。キャラクターの差を出すべき所では無く、目や髪型など他に強調できるポイントがあるからだろう。私も真似していきたい。







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