ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter21_ポーズの基礎と多様なポーズ。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
立っているポーズ。重心線は半側面。耳と眉の辺りをつなげてみると頭の傾きが分かる。首はそのまま下がり、上半身の重心線は前に出てうちに入る。左肩は下がり、右肩は上がる。骨盤は胸骨と似ているが側面に近い。左足は重心に近い。先程は浮いているポーズだったが地面に脚をつけている以上重心を考える必要がある。反対側の骨盤が下がっている。膝の位置が下がっている。肘の関節が骨盤の辺りから曲がり太ももを掴んでいる。確実な情報を図形化して解釈する。腕を描いた。右肩は高く上がる。短縮は見えない。胸郭と腰のライン。重心がのった脚は力が入る。同じラインで描くこともできるが、ほとんどの体型で差は出ない。筋肉の緊張感を表現しよう。太ももの伸筋が収縮する。収縮されたように描いて、反対側が弛緩している。筋肉がつながるラインも短縮された量感に従う。つまり図形を考慮しながら描くことが大切なのだ。投げる、座る、振り回すなどの色々なポーズがあるが、なぜこれが座っているように見えるのか、どうすれば自然でダイナミックに見えるのか、頭のイメージを具現化していこう。理論的に考え、ポーズを連想して最大限の資料を集めどのように見えるのか?直接鏡を見てポーズをとることはとても大切なのだ。関節の動きや形態の変化、美的要素の解釈。良いポーズは地道な観察から始まるのだ。(終了)

自然なポーズの練習。練習を積み重ねていくしか無いのだろうが、徹底した図形化の練習がダイナミックなポーズと自然なポーズに重要なことを学んだ。手とか脚とかそこら辺が曖昧なので、今後さらに入念に取り組んでいきたい。






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