【Coloso練習帳】ホソンム1_chapter26_part4

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter26_男性キャラクターを描く。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


ゴーグルに反射物。輝く空間が反射されると想像しながら描く。ネジや裁縫箇所などを追加。首の影を描くと奥行きが出る。スカーフは顎を隠す。不規則なシルエットだ。スカーフの密着した箇所を影として表現する。スケッチしながら直感力を鍛えると不規則さと自然さに気づくことができる。常に観察しよう。スカーフを少し見出し、破れているようにみえる。胴体。大きな塊をシルエットとして描いておくと内側の構図を読み取れる。腰につけた鞄、ポーチなど細かい部分は最後に。膝下も同じ。内側の構図。弾帯は鎧の上に描く。短縮が感じられるように。少しずつ短縮されて細かくなるように。弾帯は立体なので回るように描く。腰の部分ではさらに短縮がかかる。鎧と鞄の上のヒモ。鞄のヒモはベルトに締めるが、間に空間を作る。後ろにバッグがかかっているのでヒモを下げる。すると視聴者の視線が行くだろう。鎧が多く隠されているが、ニュアンスが見えるように。ある程度認知できるように予測して描こう。Tシャツの上にベストを着せる。ベストの内側に影を表現する。手前の腰に鞄をつける。鞄のシルエットを描いて少し押されているように。影を通じて面が内側に入って出るのを表現する。細かいディティールをつけていく。(続く)


身体の線画に移行する時も、まず全体→内部へと描き込んでいく。大きな塊をシルエットとして捉え、内部の構造を読み取ると言っていた。ここも忘れがちだったので2週目で復習出来たことが良かった点だ。

2026-09-09|
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