ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter26_男性キャラクターを描く。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
ブラシを粗いブラシに買える。眉の流れを考えながら描く。上唇は影を加えて空間感を出す。目はまぶたの厚みを考えて曲がって入る。鉛筆ブラシで目の下のクマなどを足す。首散るに厚みを足す。色付けしない場合、線をより繊細にかく必要がある。髪を描いていくが、シルエットを不規則に描くことが大切だ。規則的になると自然な雰囲気が低下する。ゴーグルは鼻にかける部分とレンズ部分に分かれる。レンズ部分は少し突出して厚みがある。厚みや小さい連結部分の他に、耳の後ろに締めたヒモを描く。すると髪が飛び出る箇所ができる。上から太陽光が指すようにしたい。影が鮮明で大きく出来ず、個体に密着した箇所だけ影を追加する。すると奥行きの表現が豊かになるのがわかる。髪のディティ―ル。髪は短く伸びている。気軽に塊を描いていこう。外側は密度を考える。塊が細かく見えるからだ。内側の空間をより多彩で、豊かに髪を描いていこう。周りの雰囲気と比べて不規則さを出す。髪の隙間の空間を出す。外側は密度を考えて暗くする。真ん中の空間は暗さが少なくなるように密度を下げて描いた。反対に外側は密度を上げて頭に沿って流れるように描いた。線で髪を描く作業は時間がかかるが、時間を描けると密度や立体感が高まるので惜しまないようにしよう。(続く)

髪の描き方について。外側にいくほど密度が高くなって見えるのでディティールも足していくということだった。またカラーを塗らないイラストほど繊細な影をつけることで奥行きを足していくということだった。






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