ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム3:chapter10_基本動作キャラクターの描き方。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
奥の人物、こちらの人物は右を見ている。2点透視のため右側が確実に狭くなる。集中線を描いて側面が多く見えるように。手前人物の姿勢を変えてみよう。手前の人物は腰に手を置く。肩の位置から腕が続く。肘の位置がカメラに近いので短縮が働く。脚を前後に動かす場合。骨盤が傾く。傾きに合わせて面を修正しよう。半側面の人物を追加する。猫背で座っている姿勢。左からでたガイドラインに沿って太ももを描く。顔を正面に書く場合は左右に消失点が出る。目の高さの部分で傾きがなければ単純な水平で描いても問題はない。基本的に何らかの方向を持つことで短くなる場合が多い。半側面の人物を描いた。上下の空間があるので、ハイアングルとローアングルを追加しよう、2点透視では高さの概念が無いが意外と難しくない。いくら上にあっても平行に描く必要がある。左右に集中する平行線はパースガイドラインに向かって描く。上下に集中していないのに不自然に見えないのはなぜか?遠く上にいる人物は集中がかかるが、少しだけ上にいる人物、少しだけ下にいる人物は集中が実際はそこまでかからないからだ。2点透視のハイアングル・ローアングルを描く場合、左右の集中に徹すれば良い。

時間無いので清書は無し。2点透視でのハイアングルとローアングルは初めて挑戦したが意外と難しい。最後適当になってしまったが、高さの線は並行のままで左右の消失点のみを意識することの難しさがある。透視の練習を通じて他の人の絵を見る時に頭の片隅で消失点を意識できるようになってきた。次から3点透視。






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