【Coloso練習帳】ホソンム3_chapter8_part1

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム3:chapter8_透視遠近法の理解。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


パースペクティブの基本について。2Dを3Dに見せたりする作図法。奥行きと空間を様々なカメラアングルで表現する。単純に平面を描くのではなく、どのように見えるかを意識して描こう。空間感、立体感、奥行きを具体的に表現する。パースペクティブで重要なのは目の高さと消失点の概念だ。目の高さの線(アイレベル)は空間を見るカメラの視点と言い換えることもできる。通常、目の高さの線は地平線と同じ言葉で使われる。もし地面からかなり上にいる状態で構図を取ると、目の高さの線と地平線は異なって見える。アイレベルによって被写体のアングルが変わる①ミドルアングル②ハイアングル③ローアングル。

消失点について。画面の奥にあるモノは目線の高さの方向に段々と小さくなる。これを消失点という。形を知ることができないほど小さくなる。通常、地上のものが遠ざかると地平線の高さに消失する。複数の消失点が存在することがあるがこれについては次の章で説明する。写真を見ながら消失点を探してみよう。①都市の写真。地平線が目の高さとほぼ同じだ。平行線がどの方向に集中しているか?中央よりやや上に消失点があることが分かる。1点透視だ。②目の高さがどこにあるかを常に考える。最初に平行線がある。凹凸がある箇所とつなげると平行線が見えてくるはずだ。同様にして空間が見えてくる。消失点は中央にある。1点透視。③平行線を探そう。写真はみ出て上に消失点がある。左右の平行線は両側に大きくはみ出て消失点がある。3点透視。

アイレベルと消失点を描いてみよう。特定の人物が列をなして小視点の方向に立っているとすると、徐々に小さくなり最後は点となる。すると補助線なるものが見えてくる。もし背丈が全く同じで、ベルトの位置が目線の高さならば、すべての人物の腰の位置がアイレベルとなる。空間のスケールも考慮しよう。奥行きが無いのに消失点が無限の方向になることはない。現実では消失点は海や広大な平地でない限り見えない。なので消失源が見える箇所は隠したり、一定の距離に遮られた空間で描くと自然に見える。画面のイラスト改善方法としては、床を広くしたり、左右の角度を大きくする。近景と遠景では透視の程度に差が出る。遠景では縮小効果と集中効果が近景より弱くなる。遠景の人物やオブジェクトを描く場合は、より近い人物やオブジェクトで重複効果を与えたり、遠くのものがぼやけて見える空気遠近法を使おう。近くにあるものはカメラの焦点をぼやけさせると深みを表現できる。(続く)


消失点とアイレベルの復習。この辺りはラッキ先生の時に習ったが忘れているところもあった。消失点とアイレベルはとても大事なので思い出していきたい。今回は練習はなし。

2026-06-23|
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