ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム2:chapter10_色の観察力向上のための模索。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
車の画像に戻り、今度は色を自分で選び、塗る練習をしてみよう(スポイト機能は使わない)。空は青色だが、どの青色なのか考えながら塗る。彩度は低いので少しだけ上げる。写真より暗い。少し黄色よりに近づける。彩度を落としてチェック。遠目で見ることを進める。彩度と明度を落として塗る。100%同じにはできない。色と彩度を引き続き調整しながら部分部分を探していく。地面は空よりも明度が低い。緑だが、基本的にトーンは黄色に近い。彩度の高くて低い箇所が交差している。比較しながら塗ってみよう。最初に全体をベタ塗りする。そのうえで要所要所を描いていこう。彩度をあげて、もう少し黄色を足したりする。三角形や四角形を描くというニュアンスでアプローチしよう。彩度を下げて、明度を下げなら塗る。奥の藪を塗る。緑色より少し寒い色だ。この程度のトーンでは彩度はさほど重要ではない。あまり見た目に変化が無いためだ。しかし一番難しくなるのは、その中でも彩度の変化を与えて立体感を出すことだ。色は大きな違いはない。少し黄色みを足したりしながら細部を描く。中心部の車を塗っていこう。中間面の黄色で最初に塗る。彩度は高そうだ。そのため黄色を選択するが、ほんの少しオレンジに近い。窓の方を見る。窓は暗い。明度を下げて、彩度は高く一部は低い。少し青緑色に移動する。伊藤してトントントン、という風に塗ってみよう。ガラスの反射している箇所。彩度を上げて、色差がもう少し欲しい。色をさらに動かし色を選択する。このような感じで塗っていくと全体的な雰囲気が出てくる。暗い箇所は色違いははっきり見えない。車のヘッドライト。明度だけ落とす。明るい箇所はハイライトだ。黒い箇所は暗いトーンで塗ってから微調整しよう。本当に暗い箇所は真っ黒でもよい。完璧にする必要はない。雲の間の明るい箇所はほぼ白色だ。
塗り終わったら比較をしてみよう。各色の主要部分をスポイトで吸い取って比較する。カラーサークルの変化をチェックする。(前回のリンゴと同様で)自分が塗った色と写真の色の比較する箇所に黒丸をつけ両者を比較する。意外と差が出ることもある。遠くの背景は空色の影響が入ることがある。このように比較しながら上手く行った箇所、行かなかった箇所を確認しよう。上手く行かなかったところはメモしておいて、次回同じ模索をする時に騙されないようにしよう。何度も言うが100%一致させるのは不可能だ。創作の領域である以上は絶対的な正解はない。(続く)

バスの写真を使った練習その2。目の錯覚によって思っている色と実際にスポイトで吸い取った色が違うことはよくある。ある程度は仕方ないとしても色感を養っていくことで色のブレが少なくなり、狙った色で表現ができるようになる。今回やってみて、難しさを感じるとともに、空色の表現が上手くできなくて時間がかかった。バスのフロントガラスに反射した空の色が実際は青紫の明度を下げた色のグレーカラーだったので、ええ?そうなの?と驚いた。自分の目も鍛えていきたい。今回も教材使っているのでモザイクを掛ける。






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