【Coloso練習帳】ホソンム1_chapter24_part4

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter24_キャラクターに服を着せる。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


ワンピース、幅が広いスカート。フリルも追加する。前側のラインが見えないがVラインと仮定する。方にフリルのようにレースの再訪がついている。ブラウスのボリュームを与え、重力で袖が下がる。前側が胸から下がって腰のあたりまでラインができる。座っているので跳ね上がるシワができる。ボリュームを考えて入れる。お姫様のドレスのようだ。袖口は下の部分までの空間ができる。輪っかのように内側に出て入り、反復するシワになる。密度を考えてボリュームを加える。韓服や大きなスカートには、裁縫された隠れた部分がある。フリルも同様だが空間が歪んで内側に入って出てくることを繰り返す。空間を歪ませながら自然に描く。手間がかかる。小さいサイズでは規則的にパターン化させても構わない。注意すべき点は密度だ。腰側、乗せられるようなシワができる。裾を決めてからシワを描く。脚が前に出ているので空間が曲がっている。ディティールを加える。薄い素材、フリル。内側に入って出てくる感じをパターン化させて密度と奥行きを与える。下半身につながりながら乗せられて、手で触れた箇所が集まってシワができるニュアンスとなる。足の間にシワが集まる。シワになる部分をたくさん観察しよう。ワンピースやドレスの場合は規則性がある。重力によって椅子の下側に下がる部分を描こう。完全に折れる箇所を残しながら、下に平たい箇所も追加しよう。(続く)


シワのできる箇所を意識しながらの練習。お手本通りにはいかないがフリル系はしっかりマスターしないと女性キャラ描く時に苦労する。あと2ポーズ。

2026-05-05|
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