ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter14_首と肩。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
今日は首と肩について。肩の関節は前面にある鎖骨と後ろにある肩甲骨と上腕骨の関節がハマって形成されている。肩甲骨は三角形や台形のイメージで胸郭の半分ほど。肩を動かす時筋肉に繋がって重要な役割を果たす。胸郭を大まかに描く時は肩の関節の位置を決めて、関節の位置をとって線でつなげる。上の方に線を引いて輪郭を取ろう。写真の確認。肩のL字のラインが見えるだろう。このように面が内側に入る。影がさしているので空間があることが分かる。肩の上からつながる。突出した角の所を肩峰とよぶ。先は曲がっていて鎖骨へとつながる。この形を正確に描写しよう。鎖骨は正面から見るとT字の形。上から見るとカーブしている。自転車のハンドルのようだ。半側面の人物を描くと反対側の肩は短縮がかかる、注意しよう。肩の動きによって骨がどう変わるかを後ろから見てみる。肩を上げてみよう。鎖骨は上がる。この時に鎖骨が終わるのは肩の一番上で最大30度ほど。下げる動きは5度から10度ほど。後ろから見る。肩甲骨は外側に曲がりながら上がる。肩を下げると肩甲骨は反対の動きをする。肩を前に出すと、一緒に外側に押し出されながら短縮する。写真の確認。肩を前に押し出しているので肩甲骨は外側に移動している。肩を上げることで肩甲骨の位置が変化している。肩を寄せていることで肩甲骨の位置が変化している。肩を動かした人物を描いてみよう。肩の動きとは別に肩甲骨の動きを確認する。(続く)
今回は骨編。後半パートは筋肉で次回に回す。







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