ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter13_結局は魅力。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
側面。同じ目つきで描いてみよう。正面からの鼻も描く。正面から描く鼻の要素は眉間や小鼻の幅、鼻の位置がある。鼻筋は短いほど幼い印象になる。鼻筋が離れると大人っぽくなる。鼻の軟骨は年を取るほど下がる。鼻筋を短く描くというのは、鼻の始まりの部分を短くすれば良い。目を大きくして眉の位置を上げるとより子供っぽくなる。鷲鼻も描いてみよう。眉を下げると老人の顔つきになる。欧米人は鼻尖が大きい。小鼻の大きさは目を基準にする。口も描いてみよう。口の基準位置は顔の1/3ライン。口が小さければ気が弱い印象を与える。口が大きいと大胆な印象を与える。唇の厚さも影響する。黒人の唇は太い場合が多い。鼻溝も個性の要素となる。上唇が突出したのか、下唇が突出したのか個性になる。老人は口元の皮膚がたるむ。下唇を太く見せるシワができる。子供の口は顎が短い、顎が成長していないのだ。子供のように見せるには顎自体を短くすることを覚えておこう。より力強い顔にするには顎骨を強調して顎が力強く見える。ヒゲを描く。ジェントルマンのような太いヒゲetc…。形が変わる要素なのでキャラクターにとってヒゲは個性になりうる。再び横顔。眉間、くぼんで突出する鼻筋よりも鼻溝が出るとことものように見える。女性的な印象は比率よりも角度が大切だ。中央の顎骨が狭い。ほっそりさせると女性的な印象になる。(続く)
ホソンム1は二周目だが、この章の内容は完全に忘れてしまっている。前回どうやったか覚えていないが時間をかけて丁寧に消化していきたい。例えば呪術廻戦の日車は鷲鼻キャラなので、今回学んだ要素を活かせそうだ。







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