【Coloso練習帳】ホソンム1_chapter2

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter2_立体感。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


立体感について。立体感は2Dを3Dのように感じさせることだ。普段私たちが描く絵の多くは立体感を必要とする。結局のところ立体感は感覚で、感覚を発達させるのは難しい。しかし役に立つ考えがある、透視遠近法だ。これは一種の作図法だ。つまり計算する。物体に平行な面が合ったり、角があったり人工的である必要がある。覚えておいてほしいのは人工的にしか作図法が適用できないということで、人体や自然物には適用できない。では人体を立体的に見せるにはどうすればよいのか?透視の原理的な部分を利用しよう。小難しく考える必要はない。①縮小。遠くなるほど小さくなる。②集中。2つの平行線は遠ざかると1つの地点に集中する。③短縮。鉛筆がある。傾けると短く見える。これを短縮したという。④重畳、重なりの表現。隠す事自体が空間を演出できる。⑤大気遠近法。近くにある物体は正確に見えるが遠くにあるほどぼやけて見える。これらの要素と一緒に考えなければならないのは比率、まとまり、カメラアングルなどだ。注意点。これらは一気に上達しない。地道に続けていこう。空間を描く練習をすると良い。実際の空間を目で見て描くほうが効果が高い。

キャラクターを1体描いてみよう。上から見下ろした人物を描く。大まかな頭の角度を決める。首、胴体、肩。短縮をチェック。胴体を描いて腰を傾ける。最初のスケッチを抽象的にしないようにしよう。首と肩の重畳、胸と肩の重畳。腕の短縮。

もう一つ。箱をたくさん描く練習。見える面と見えない面を描こう。箱の角度をたくさん傾けたり、遠くから見える箱、近くにある箱。集中される箇所。

さらにもう一つ。いろんな地面に円柱を立てていこう。地面の凹凸に合わせて円柱を立てる。丘などを探して同じような円柱を立てながら短縮を勉強しよう。


今回は動画内でソンム先生がやっていた練習を軽くするにとどめた。後はTourBoxを新しいやつに変えた。今までは有線モデルだったが今回は無線モデル。しかし値段が高い!coloso2講座分くらいの値段だが、初代の有線のやつがいよいよお釈迦になり始めたので完全に壊れる前に変えた。痛い出費だ…。

2026-02-17|
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