キムラッキ先生「人体図形化ドローイング入門」(全27講 44時間 41分)を購入したので消化していく。今回はchapter6_シルエットの描き方と骨格図系化の違い。
私はノートを取らないと寝てしまう性格なので、できる限りノートを取っている….が、coloso規約によりノートには一応モザイクをかけている。というのも、「作品」はアップしていいよと規約*に書いてあるが、それ以外については書いていないからだ。深読みしすぎかもしれないが、「作品以外については」アップするなと読むこともできる。つまりそこら辺はグレーゾーンなので深く立ち入ることはしない。モザイクをかけたノートに意味があるのかは分からないが、どちらかというと私自身の寝落ち防止&モチベ維持の意味が大きい。その点はご容赦いただきたい。(人体ドローイングの作品はそのままアップすることが多いだろう。)
*各講座の講座資料「講座資料、提供ファイルの取扱について.pdf」より
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
・ラッキ式人体のメリット。上の面や側面が正確にわかる。絵を描く時どれだけ身体が倒れてどの面がどの程度見えるのかがわかる。感覚ではなく知識と理論に基づいて描くことができるので完成度の起伏が少なくなる。
・クロッキーの練習を重ねていこう。
ラッキ式人体はすぐには習得できない。最後の1枚はヘンになってしまった。ラッキ本を買って模写の練習を10月からするかも。



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