【Coloso練習帳】ホソンム2_chapter14_part4

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム2:chapter14_顔部分及び顔の方向別の描写。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


暗闇の中の、より暗い部分。ダークトーンの明度をさらに落として鼻のシェード。鼻に隣接する部分が一番暗い。そのすぐ下は光の反射や補助光が入る身体。同様に顎。耳も耳の中に入る部分、そこが光の影響を受けにくい。目頭は暗い反射光が入る。顎の影はシャープに、できるだけ狭い範囲内で。側頭部の反射光。暗い面の中でも少しだけ面を明るくする作業。背景は白色だが、周囲のどこから光が入ってくるかを考えながら。首の筋肉と一緒に明暗を考慮して非常に弱い拡散光があると推測、という風にアプローチする。下の面をもう少し明るくする。突き出た喉仏も反射光を受け取ることもある。同様に前頬は少し明るく。コアシャドウが強すぎると差が大きくなってコントラストが過度になりすぎてしまう。

柔らかい面の女性の頭部。同じトーンで暗い方を塗る。まず最初に塗る時は思い切って大きく入れよう。最初の段階で反射光やハイライトまで考えるとごちゃごちゃになる。手順に基づいて進めることがコツだ。男性の頭部は急激だったが、女性の頭部は緩やかだ。鼻の底のみ影を入れる。続いて鼻の影と目の内側、唇と顎の下。まぶたの内側、眼球の形に沿った影。続いてキャストシャドウ。鼻のキャストシャドウは男性と比べて小さい。そこから首にかかる影。鼻の側面は目頭より明るくなる。さらに暗い影。顎に隣接する部分、耳の後ろ、耳の内側。キャストシャドウ自体はあまり混ぜないほうが相対的に見栄えが良い。フォームシャドウとの差をつけなければならないからだ。反射光。影が落ちる面、コアシャドウのある箇所を除いて影が落ちる面に反射光が入る。この照明条件だと、額をより明るくすると、柔らかい明暗がかかっている印象を足すことができるだろう。ここまでシンプルなモノクロトーンの頭部の陰影をつけた。

まとめると、男性人物では比較的に広いキャストシャドウが生じ、眼窩と鼻筋でそのような影が目立つ。頬骨や額などが少しシャープな影が出る。女性は眼窩の奥行きが浅く、影が少ない。鼻による影だけがはっきりしている。頬骨から顎までにかかる影がすこしグラデーションっぽくなっている。次は実際の肌の色を塗り込んでいこう(続く)。


より細かい頭部の陰影について。頭部が球体という点を踏まえて、どこがどういう風に影がかかるのか理論的に説明してくれた。次は肌の色を塗りながら練習していく。

2026-11-08|
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