【Coloso練習帳】ホソンム1_chapter26_part1

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム1:chapter26_男性キャラクターを描く。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


男性キャラクターをかこう。前回のリファレンスを通じてラフを描き起こした。キャンバスサイズを調整しながら進める。剣を持って視線は正面の上側。流れは胸板から骨盤、下半身の方向に右下への方向。キャラクターをどう描くのか、ディティールをつけていこう。頭の角度を描いて、首の位置を考慮して見えない空間まで考える。ハイアングルなので胸郭は短縮される。骨盤は間に押し出しているように少しひねる。ハイアングルなので脚の上面が見える。アングルの講座で学んだ角度の演出方法を思い出そう。調整しながら比率を決めていく。肩の精密な位置、曲げて隠された腕は手の位置に短縮が働く。頭の大きさを縮めて全体の大きさを解釈する。部分的な角度や形も重要だが、それ以上に全体的な比率とバランスが大切だ。服を着せる。前腕は半袖。左右反転させて塊が外れたりポーズにエラーがないかチェックしよう。リュックを背負わせる。剣の描き方を考える。これからは服を考える。砂漠の熱気などから首を守るためにスカーフ。ベスト型のジャケット。肘にサポーター。弾帯などの装備品など。腰にベルト、何かを収納する小さいポーチ類。大きな軍服のようなボトムス。リファレンスのボトムスのように軍靴。大きな塊を守りながらシルエットを描こう。(続く)


少し間隔が空いたが今日から再開する。この章はソンム先生のライブビューイング回なので、それを見ながら練習という形にしたい。2時間位あるので5-6回程度に区切る予定。

2026-09-03|
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