【Coloso練習帳】ホソンム3_chapter12_part7

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム3:chapter12_基本動作キャラクターの衣装の描き方。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


ワンピース。ワンピースは上部が締め付けるデザインとそうでないものがある。スカートの下は円で描いていくが、最初に説明した楕円を描く方法を思い出そう。シルエットはそのままで縫い目のところでシワが寄る。少しずつ出入りを迎えて表現しよう。自然な流れを描くことで出た面が服のシワでつながる。上半身。服のシワの流れを考えよう。アオリなので表面線が上向きにカーブする。服のシワを描く時はこのようなことを意識する。続いて密度で表現しよう。

左の人物はスーツ・ジャケット。シャツのある首、中心線。ベルトがある。ベルトも人体の角の曲がる箇所は注意しよう。腰は実際には丸くなく楕円形の角がある。胴体は下がって袖の空間。肩から腕が出てくる空間を合わせて考慮しておく。内側の面が見えながら裾がひらひらするジャケット。空間もボリュームが有ることを示す。厚みも一緒に描く。襟の形がある。腕の裾もヒラヒラする。肩の線はタイトになる。シャツは入る空間を考えなければならない。内側の面を描く。腰を捻っているのでシワの流れがナナメになる。スーツのパンツの場合は基本的に太ももはスリムで、ふくらはぎで少し短くなる。縫い目からシワができる。太ももはピッチリくっついてタイトなシワ。尻は折れ曲がり、脚を後ろに伸ばしているのでそれによってシワができる。太ももと骨盤から伸びている。タイトなシワからルーズなシワへと変化する。

右側は厚みのある革服。冬に着るムスタン(韓国のアウタージャケットはシワの形が独特で、流れると言うよりも折れるイメージに近い。内側の面を描いて厚みを与える。ファーがあるとする。肩のラインにはボリュームが必要だ。肩のラインはタイトではない。深いシワができて下に落ちていく。シルエットが変わりながら入り込んで隠れる部分がある。腕にもひっぱりシワができる。ジグザグで厚みのあるシワができる。襟を多くイメージでかくとムスタンっぽくなる。ベルトの部分があり、ファーがある。ジッパーの横にもファーがある。脚はかなり折れるシワができる。このようなシワの表現を表面線を考慮しながら描いていこう。ジグザグパターンを一緒に利用しながら描いていこう。(終了)


服を描くためには①立体感の観察で表面線とシルエットの表現②リファレンスの参照で画像の分析③練習、が大切だと学んだ。一朝一夕で上手くなれる訳では無いが日々の練習を欠かさないようにしたい。次からはソンム1に戻り、どこかでシワの復習回も混ぜる予定。

2026-07-27|
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