【Coloso練習帳】ホソンム3_chapter12_part1

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム3:chapter12_基本動作キャラクターの衣装の描き方。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


キャラクターを図形化して服を着せていこう。服のシワについては以前説明した。1点透視。図形化した箱にキャラクターを描いていこう。少しローアングルだ。肩から鎖骨。上半身の2/3から腰のラインへ。パンツの間には性器の空間がある。脚は半分程度の位置、そこから1/3ラインでスパッと抜ける。内側は股下から少し入ってから出る。腕から肩は直線、1/3までは方のボリュームが出て外側に出る。手は頭の2/3程度の大きさ。全体的に描いた後に大きさを調整する。ここから服を描いていくが、まず表面の線を描いていこう。立体を意識するためだ。シワを描く時はシワの流れがどの方向にいくかを考える前に、立体的な形を把握するように努めよう。基本的なスウェットシャツとパンツ。丸首、微細な部分でも厚みが生じる。Tシャツは胴体にぴったりくっつかない。胴体が腕の部分を少し隠す。裾で少し支える形になる。締まる部分を隠すようにシルエットを描くと自然に描ける。スウェットシャツの肩の縫い目。縫い目がぴったり合わさってしまうと不自然になる。余裕を持って描こう。少し浮き上がったように。自分が着ている服を参考にするのも良い。隠れる空間と縫い目を確認しよう。重力で縦方向にシワが入る。手首は余裕のあるサイズなら空間ができる。肩から降りてきて、ぶつかって押されるようにシルエットが形作られる。締まる部分を覆うことになる。深みのある箇所にはオクルージョンシャドウを入れよう。パンツ。パンツもサイズによってシルエットが変わる。ぴっちりサイズもあれば股下に余裕があるものもある。今回はストレートパンツを描こう。外側は重力にしたがって大きなボリュームが無く、そのまま下がる。太ももは体に少し引っかかる。脚に乗るように少し長い場合は足首に乗っかるようにシルエットが変化する。内側の空間にできるシワは、基本的に外側から内側になる。流れを考えて表現方法を考えよう。サイズやデザインによって変化させる必要がある。1点透視の正面では上下方向で集中が生じないのでシワの流れであまり注意することはない。(続く)


1点透視の復習。改めてやってみると消失点を意識することが難しい。今回は1点透視なので特に意識することはほぼ無かったが、シワの流れや各パーツの位置などをこれでもかというくらい練習して頭に叩き込んでいきたい。

2026-07-17|
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