ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム3:chapter11_3点透視での描き方。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
ローアングル。ローアングルの場合は頭から描くのが難しくなる。大きさの感覚を掴むのが難しい。全体の高さ、大きさを推測て全体像を描こう。X法を活用してもよいし、イメージをみて練習しても良い。とにかくたくさん描こう。正しい方向に修正できる目を養うことは大切だ。首の位置は胸郭面より後ろになる。
手前の人物。左右の幅や高さの比率は正確に測定するのが難しい。なので都度修正していこう。一度観察したからすぐに成長するわけではない。成長に必要なのは観察と実習だ。サイズが大きくなるほど、足や手が離れる。そのサイズの差も大きくなる。目の高さの線、重力線から遠ざかると傾くことを忘れないようにしよう。
左側、座っている人物。骨盤の位置を決めて描いていこう。ボックスの傾きは適当に済ませて良いものではない。下の面からどれだけ見えるかを考えて描こう。(続く)

ローアングルの練習。清書は無いが、ボックスの取り方、各パーツの位置を意識しながら位置取りをする練習として進めた。






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