【Coloso練習帳】ホソンム3_chapter11_part2

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム3:chapter11_3点透視での描き方。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


姿勢を変えてみよう。歩く姿勢だ。前後に動かしながら肩の傾きが出る。反対側の脚は後ろに伸びて、人物が歩く時少し曲げてから内側に入る動きになる。別の人物。立っている状態で45度までは骨盤がそのままで、その下に曲げるほど骨盤が傾いていく。そこから背骨。箱が下がる。右足は後ろに動かす。左足は前に。足を横に広げるとどうなるか?まず胴体の位置が下がるが、脚だけを考慮しよう。膝がある位置が上がり、短縮が起こる。反対側は更に短縮される。頭の大きさに対して胸郭の大きさを考える。肘の位置もパースガイドラインに合わせて描く。

目の高さに合わせて人物を書く。胸郭、中心線の位置、傾き、集中線。頭の方にいくほど(アイレベルにいくほど)歪んで見えるのが分かる。できるだけアイレベルに近づけないようにしよう。

大きい人物像。近くにあるのと同じで集中度が高くなる。立体感が目立つ。人物の立場から見ると、小さな人物と大きな人物の違いは消失点の距離だ。空間の中に大きい人物が描かれると消失点が近づく形とおなじになる。(続く)


今回も清書は無しで、ラッキ式の動きの付け方の復習的な感じ。もっとたくさん透視の練習をしたい。

2026-07-14|
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