ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム2:chapter13_写真模作で総合的に勉強する方法。
後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。
皆さんが人物模写をする時に一番難しいのがドローイングかもしれない。目鼻口の位置や比率、大きな印象を与える形に注意してドローイングしよう。(今回は時間短縮のため線画を予め用意している。)最初にレイヤー分けをする。背景レイヤー、砂浜、茂み、空、海、人物、髪、水着。マスキングする時は色味がはっきり区別されるもの、性質が異なるもので分けよう。細かい凹凸や模様は後回しだ。見ながら色味を入れていこう。砂浜。ドローイングの色を合わせていくが、(スポイト機能は使わないで)部分ビューの練習だ。明度、色、彩度、の順番で読んでいく。明るい明度なのでカラーサークルを調整して、赤とオレンジの間、彩度は低く塗ってみよう。少し彩度が高い。明度も一緒に下げる。続いて芝、緑と黄色の間。空は明るい。明度を低めに取ろう。彩度を調整して確認。温かい青色というニュアンス。彩度を少し下げて調整。海。グラデーションがある。中間色で統一感を持たせる。青緑に近い。温かい感じの青系。彩度は高い。グラデーションの中でもポイントとなる色がある、後で確認しよう。肌は鮮やかな色で中間色を選ぶとすれば、明るい面と暗い面の境界の箇所になるだろう。水着は明度が高く純色に近い。明るい面で空色がすこし混じっている。髪は金髪なので強いハイライトと、暗さのコントラストが魅力的だ。そこは避けつつ、中間色となる色を探していこう。(続く)

今回から写真模写の練習で、まずはベタ塗り。スポイト機能を使わずに色を選ぶ練習。この章は125分くらいあるので全部で7-8回くらいに区切って行く予定。最近はちまちましか進められないので、焦らずに丁寧に行っていきたい。最初のベタ塗りだけで疲れそうなのだが、それは恐らく色味を調整する訓練が足りていないからだろう。部分ビュー練習とかもっとできれば良いのだが。なおソンム先生の配布資料(線画)を使っているので作品には念のためモザイクをかける。






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