【Coloso練習帳】ホソンム2_chapter12_part5

ホ・ソンム先生「ホソンム1:ダイナミックでスタイリッシュなキャラクターの完成(全28講 26時間 29分)」、「ホソンム2:長期的な実力向上のためのイラスト独学ガイド(全27講 28時間 8分)」、「ホソンム3:線と面で奥行きを表現する究極のモノクロイラスト(全21講 24時間 16分)」を購入したので消化していきます。受講の順番は配布されているロードマップに即して行っていきます。今回はホソンム2:chapter12_配色実習。

後はあまり詳しく書くとなんか言われそうなので以下メモ書き程度。


(視線誘導で話したように)面積が密集すると注目が行く。剣に装飾を施すと密集して視線が行くだろう。気を配る必要がある。ポケットがあるが、高級感がある少し暗めのベルベット調にしよう。グラデーションを入れても良い。遠くから見た時に白黒にして確認。腕部分、下半身の色分けが必要だ。シャツとヒゲがつながっている。下側のフリルは明るくする。襟にトランジションとなる金章。腕はトランジションが強く入り、少しだけ彩度と明度を変化させよう。派手ではないが変化が見える。腕にもう少しパターン模様をつける。視線が腰回りに集中するのが気になるので、コートの内側(反対側)に布をつけた。高級感を出すために裾の部分を仕上げる。帽子はキャラクターの顔のすぐ近くにある。帽子のつば部分は見た時にコントラスト、頭部を目立たせないといけない。彩度を低く押さえて補色を入れる。グラデーションを入れるなら服の紫色に合わせる感じで、ファーがポイントになるだろう。白黒にして明度の確認。パンツは少し彩度を下げる。(2体目終了)


明度対比と面積対比の話を思い出した回だった。ラフの段階から視線誘導を心がけることは最近になって学んだが、それに加えて密度や大きさでも視線が誘導されてしまうので意識して進めるのが難しい…。とはいってもそこまで行けるのはレベルがさらに上になってからなので、まずはしっかり受講して進めることを優先としたい。

2026-09-29|
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